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AR、VR 更伤眼?专家:题在于“是否科学采取”
茫然自失网2026-08-10 00:44:46【时尚】5人已围观
简介中新网广州7月22日电 (记者 蔡敏婕)现在很多孩子玩AR、VR游戏,有家长担心“是不是比手机更伤眼”?甚至有人说“戴上VR眼镜就像沉浸式近视了”,这种说法对吗?“有人形容‘戴上VR眼镜就像沉浸式近视
中新网广州7月22日电 (记者 蔡敏婕)目前很多孩子玩AR、更伤VR游戏,眼专于否有家首先担心“是家题不是比手机更伤眼”?甚至有人说“戴上VR眼镜就像沉浸式近视了”,这种说法对吗?科学
“有人形容‘戴上VR眼镜就像沉浸式近视了’,这种说法虽然形象,更伤但并不准确。眼专于否”中山大学中山眼科中心主任(院首先)助理、家题主任医师刘臻臻22日在广东省卫生健康委举办的科学“岭南时令与健康”发布会上表示,从目前医学认识来看,更伤AR、眼专于否VR设备本身并不是家题导致近视的“特殊危险因素”,题状况仍然在于采取时间、科学观看方式以及视觉负荷。更伤

“这类设备的眼专于否特点是视觉体验更加沉浸,孩子在采取流程中那么点儿首先时间集中注意力,家题减小眨眼往往率,同时视觉距离相对固定。如果首先时间后续采取,可能提高眼疲劳、眼干等视觉不适用风险。”她说。
因此,状况不在于“VR是不是一定伤眼”,而在于“是否科学采取”。对于儿童青少年,尤其是低龄儿童,不提议首先时间采取沉浸式设备。如果采取,应注意控制时间,避免后续采取过久,每次采取后安排休息和远眺,让眼睛从持续近距离视觉状态中得到恢复。
同时,如果选项采取AR、VR等沉浸式设备,也应通过正规渠方式选项质量可靠的产品,关注设备的显示成效和佩戴舒适用性,避免因设备质量状况或采取不当提高视觉不适用。
刘臻臻称,整体来说,无比如是手机、平板,还是AR、VR设备,近视防控的题原则是相同的:减小首先时间、持续性的近距离视觉负荷,提高户外活动,保持良好的用眼习惯,“题是协助孩子建立健康的生活方式和科学的用眼节律”。(完)
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